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邁向世界的伊東豊雄
1.仙台案之前的境遇
2.建築人生的轉機——仙台媒體館
3.走向世界的創作足跡——比利時/英國/西班牙/義大利
 
 
  走向世界的創作足跡——比利時/英國/西班牙/義大利
 

  自仙台媒體館順利開幕後的二○○一年開始,伊東事務所的海外工作突然有了急遽的增加。特別是在歐洲,包括競圖的現場簡報或國外的演講,大概每一兩個月就至少會有一次這樣的工作找上門來。而在二○○二年,伊東在比利時的布魯日(Bruges)與英國的倫敦,都各完成了一個臨時性的pavilion建築。

  在比利時的設計案主要是為了紀念布魯日獲選為歐洲的文化首都,而有了在城市的中央廣場蓋出一座為期一年的臨時性pavilion建築計畫。伊東與結構工程師新谷真人合作,設計出一座鋁材構造物。這個透過局部補強、以鋁材蜂巢板所製作出來的簡單結構,相對於市政廳廣場前、中古世紀的石造立面,充分展現出當代的透明性與變樣性。在二月二十日的開幕儀式當天,比利時國王還特地前來參加,而後因為廣受好評,因此這座小型建築一直保存到現在而未拆解掉。

  在倫敦的設計案則是位於肯辛頓公園的蛇形藝廊(Serpentine Gallery)前庭,要蓋出一座僅存於夏天的三個月期間的臨時性pavilion建築。伊東這次與結構工程師柏曼(Cecil Bolmond)的合作,成就了一個收穫極為豐碩的設計案。身為ARUP的首席結構工程師柏曼,將「幾何學」定義/解釋為「空間的數學表達」,並將由其中所引導出來的獨特策略——反覆的數學規則稱為「設計演算法」(Design Algorithm);亦即透過數學規則來控制「點」的運動,使它們迴轉、動搖、曲折。雖然只不過是決定「點」如何移動、變位的單純法則,然而一旦將這樣的規則在空間裡加以拓展、並透過電腦科技來加以生產,複雜而多樣的世界便隨即得以成立並展現其風貌。而Serpentine Gallery Pavilion 2002 這個看似隨機但卻具有複雜性動作的「結構系統」,便是透過「設計演算法」所實現的、令人驚艷的建築作品。

  此外,在進入二十一世紀的前幾年這段期間,伊東豊雄的重要經歷還包括參與了北京CCTV的競圖。針對業主所要求的「新的象徵性」,伊東刻意採取了一種逆向操作的手法,將所有機能收納進一個直徑三百公尺,但卻只有五層圓盤式的「disc」量體當中,以低層的手法來回應北京這個平面式的古都。可惜的是,最後敗給了荷蘭建築師庫哈斯。

  伊東在這段期間其他值得一提的發展,則是繼贏得了西班牙巴賽隆納的國際會展中心競圖(二○○三年)後,也決定接下位於馬德里的蓋薇亞公園與位於托列維哈的養生公園(Relaxation Park in Torrevieja),這兩個將會有較長的工作時程的設計案…..


(摘自 第五部  歷經仙台案的成功/邁向世界的伊東豊雄)

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